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[Rumeur] PS3 : Retour à la rétrocompatibilité ?
PS3 - La console
Écrit par Fourmiz2K   
30-06-2009

Si toutes les PlayStation 3 peuvent lire des jeux PSone, la lecture des jeux PlayStation 2 est en revanche exclusivement réservée au modèle 60 gigas.

Ce monopole pourrait prendre fin à en croire un brevet déposé par Sony Computer Entertainment et récupéré par le site Siliconera.
D'après ce dernier, le processeur Cell de la PS3 pourrait émuler l'Emotion Engine de la PS2, probablement après une simple mise à jour du firmware de la console.

Même si les regards sont plus tournés vers l'avenir, la possibilité de rejouer aux classiques de la "meilleure console de tous les temps" à de quoi réjouir.

Source :  Playfrance.com

 
Le PlayStationPhone se précise
PSP - La console
Écrit par Fourmiz2K   
29-06-2009

Malgré tous les démentis que peut faire Sony depuis plusieurs mois maintenant, les rumeurs concernant l’arrivée prochaine d’un PlayStationPhone se font de plus en plus insistantes. Et quand c’est Nikkei, source japonaise en général très fiable, qui s’y met, on se surprend à attendre l’appareil avec impatience.

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Un nouveau concurrent pour l’iPhone (forcément)
Selon le média japonais Nikkei, une équipe complète aurait été créée chez Sony en juillet dernier pour travailler à ce projet. Un tel appareil a effectivement du sens pour Sony qui maitrise déjà les deux domaines par le biais de ses filiales SCE (jeu vidéo) et Sony Ericsson (téléphonie).

Une telle sortie pourrait également redonner un coup de fouet à la joint venture nippo-suédoise à la recherche d’un nouveau souffle actuellement, notamment du côté des smartphones à tout faire. Mais ce PlayStationPhone serait également un concurrent de taille pour Apple qui domine outrageusement avec son iPhone le marché du jeu vidéo sur mobile.

Source : bestofmicro.com

 
Des offres Canal + bientôt sur Xbox 360
Xbox - 360 - La console
Écrit par Fourmiz2K   
29-06-2009

Microsoft France vient d'annoncer la signature d'un partenariat avec Canal + afin de proposer certaines offres du groupe sur le marché du Xbox Live.
Dans un premier temps, il sera bientôt possible d'accéder à Canalplay, Canal+ à la demande et Foot+ depuis sa Xbox 360, ces deux dernières options étant réservées aux personnes ayant souscrit à un abonnement chez Canal +. Sur Foot +, on pourra communiquer avec ses amis grâce au chat vocal et aux Avatars directement pendant les rencontres.

Il faudra toutefois attendre le mois de septembre pour connaître tous les détails de cet accord, qui sera étendu par la suite à d'autres services de Canal + et Microsoft.

Source : Gamekult

 
Une Wii à moins de 200 euros sous le sapin ?
Wii - La console
Écrit par Fourmiz2K   
16-06-2009

Michael Patcher a encore frappé. Spécialisé dans l'industrie vidéoludique, Patcher fait parti de ces sorciers analystes capables de prédire l'avenir du jeu vidéo, ou pas. Toujours est-il que les propos de l'intéressé font immédiatement le tour du web. Aujourd'hui, Michael Patcher s'intéresse de près au marché de la Wii et pense que Nintendo devrait baisser le prix de sa machine avant les fêtes de fin d'année. « Afin de remplir ses objectifs annuels, nous pensons que Nintendo baissera le prix de la Wii avant les fêtes, probablement pour 199 dollars » a déclaré Patcher.

Officiellement, le constructeur continue de démentir les rumeurs : « un repositionnement tarifaire n'est pas une solution miracle » a déclaré Satoru Iwata pendant l'E3. Le PDG de Nintendo, qui s'est longuement exprimé concernant la question du prix, pense que le succès de la machine passera cette année par l'arrivée des nombreux titres porteurs. Rappelons aussi que 50 millions de Wii ont été vendues dans le monde, dont 20 millions aux Etats-Unis.

Source : Jeuxvideo.fr

 
Le Wii Motion Plus est en magasin
Wii - Accessoires
Écrit par Fourmiz2K   
15-06-2009

Le Wii Motion Plus est sorti aujourd’hui. Accessoire « améliorant » la précision de la Wiimote de Nintendo, il est vendu 19,90 €.

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Déplacements en temps réel
En réalité, il corrige plutôt la visée de la manette Wii. Depuis la sortie de la console en 2006, cette imprécision était relevée par de nombreux joueurs. Avec le Wii Motion Plus, Nintendo annonce que le temps de réponse de la Wiimote passe à 1:1, soit du temps réel.

Quelques packs déjà prévus
À brancher sur la prise Nunchuck de la Wiimote, cet accessoire allonge la manette de quelques centimètres. Notons qu’il n’est pas compatible avec tous les jeux. Ainsi, seuls ceux portant une mention de compatibilité le reconnaîtront. Pour l’instant, on peut citer des titres tels que Wii Sports Resort qui sera vendu en pack avec le Wii Motion Plus pour 49,99 €, Virtual Tennis 2009 et Grand Slam Tennis ou encore Tiger Woods PGA Tour 10. Ces trois derniers jeux sont également vendus en pack avec l’accessoire de Nintendo pour 59,99 €.

 Source : bestofmicro.com

 
La Xbox 360 sur le terrain de la Wii : un détecteur de mouvements
Xbox - 360 - Accessoires
Écrit par Fourmiz2K   
07-06-2009

Un nouvel accessoire est annoncé : un capteur de mouvements 3d vient remplacer la manette. En réalité, il s'agit plus d'une caméra qui viendra capter les mouvements que vous mimerez. Vous devenez en fait le contrôleur. Celui-ci, dont le nom de code est Project natal, serait également doté d'une reconnaissance vocale. La première démonstration de ce nouvel engin montrait une détection réussie, puis l'envoi de balles virtuelles que le joueur devait renvoyer en les frappant. Pour finir un ''jeu'', Paint Party, proposait de peindre un canevas.

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FaceBook et Twitter aussi débarquent sur la console.

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Cela permettrait de capturer une scène d'un jeu en cours et de la poster imémdiatement. 

Source : Les Numériques

 
HackMii Installer v0.2 (BootMii Beta2 + Homebrew Channel 1.0.3 + DVDx)
Wii - Hacks
Écrit par Fourmiz2K   
29-05-2009

HackMii Installer est un pack développé par la team Twiizers qui permet d'installer le système alternatif BootMii (qui remplace le menu traditionnel de la Wii) ainsi que la chaîne homebrew (Homebrew Channel) et l'application DVDx sur n'importe quelle Wii et ce quelque soit sa version du System Menu (4.0 inclus).

Ce package peut être lancé à partir du récent exploit BannerBomb sur les consoles en version du System Menu 4.0, à partir du célèbrissime Twilight Hack pour les versions précédentes, ou via la Homebrew Channel.

Nouveautés/Correctifs :

BootMii beta 2 (v0.9)
- Amélioration des performances des cartes SD. Diminution du temps nécessaire au boot et au backup/restauration de la NAND
- Backupmii accepte à présent les cartes SD fragmentées. Vous n'avez plus besoin de reformater vos cartes SD. Les anciens dumps de votre NAND restent compatibles
- Ajout d'une variable "BOOTDELAY" pour permettre le paramètrage du timeout pour la fonction "auto boot"

The Homebrew Channel v1.0.3
- Les cartes SDHS fonctionnent de nouveau
- Amélioration des performances des SD Cards
- HBC fonctionne sur toutes les version de System Menu
- Correction d'un blocage rarissime lors de la sortie de HBC

DVDX
- Retour vers IOS < 37. Le problème avec les cartes SDHC étant résolu dans la lib libogc avec les applications utilisant DVDX, il restait cependant un soucis avec les claviers USB lors de l'utilisation de versions supérieures de l'IOS.

Installer v0.2
- L'Installer fonctionne à présent sur les nouvelles Wii avec un boot2v4
- Correction de lecture du boot1/2 sur les Wii avec des données ECC incorrectes
- BootMii en tant que boot2 et IOS peut désormais être désinstallé

 SauverHackMii Installer v0.2

Site officiel : http://bootmii.org

 
BannerBomb alpha v1.08
Wii - Hacks
Écrit par Fourmiz2K   
19-05-2009

Nouvelle version du hack BannerBomb basé sur une faille au niveau du chargement des chaînes à partir d'une carte SD.

Nouveautés/Correctifs:
- Tentative d'empêcher le bug du blocage après une minute (autrement qu'en désactivant).

SauverBannerBomb alpha v1.08

Site officiel : http://bannerbomb.qoid.us

 
BannerBomb alpha v1.05
Wii - Hacks
Écrit par Fourmiz2K   
17-05-2009

Nouvelle version du hack BannerBomb basé sur une faille au niveau du chargement des chaînes à partir d'une carte SD.

Nouveautés/Correctifs:
- Meilleur stabilité

SauverBannerBomb alpha v1.05

Site officiel : http://bannerbomb.qoid.us

 
JungleFlasher 0.1.60 Beta
Xbox - 360 - Logiciels
Écrit par Fourmiz2K   
16-05-2009

La Team Jungle nous propose une nouvelle version de son utilitaire regroupant en une seule interface DVDKEY32, MTK, FirmTool , et qui permet le flashage des lecteurs Xbox 360

Nouveautés/Correctifs :
- Version pour le firmware iXtreme 1.6 Samsung, Benq et Lite-On
- Mise à jour du support Hitachi : Faire un clic droit dans la liste des lecteurs pour ouvrir/fermer le titoir du lecteur Hitachi.
- Mise à jour du support DVDKey32 : Ajout du support pour l'USB Extractor Switch sous Vista, pour le lancement à distance de DVDkey32 depuis un probe

SauverJungle Flasher v1.60 beta

Site officiel : http://jungleflasher.net

 
iXtreme v1.6 - Team HyperX
Xbox - 360 - Firmwares
Écrit par Fourmiz2K   
16-05-2009

Nouvelle version du firmware iXtreme (de la Team HyperX) pour les lecteurs Samsung, BenQ et LiteOn Xbox 360. La version pour les lecteurs Hitachi sortira plus tard.

Nouveautés/Correctifs :
- Conforme avec les Strict Wave 3! Les disques modifiées (hybrides) ne booteront pas
- Vitesse de lecture en 12x uniquement pour les jeux
- Support SS V2
- Intégration 0800 pour la copie de jeu intégrant les SS v2
- Support complet pour tous les jeux dit "d'exception" (DDR par exemple)
- Mode One shot boot - Permet un démarrage des jeux sans vérification stealth/partition (il continuera à utiliser stealth), utilisez le disque activate.iso pour l'activer à chaque fois
- Support pour la récupération simplifiée des infos de la clé/version du lecteur, identique au LiteOn
- Vérification Strict stealth/wave, le mode one shot boot lancera le wave(x)

Source : Xbins.org

 
Un nouveau dispositif pour bloquer le piratage des jeux DS/DSi
NDS - La console
Écrit par Fourmiz2K   
15-05-2009
A l'occasion d'une interview orchestrée par le site Gamasutra, le CEO de la société britannique Metaforic a déclaré être en collaboration avec Nintendo dans l'optique de proposer une solution de protection des jeux DS.

Cela fait de nombreux mois maintenant que Nintendo procède à diverses opérations dans l'optique de stopper la vague du piratage de ses jeux. Après avoir effectué une importante saisie de matériels de contrefaçon l'année dernière, puis remonté la filière vers les distributeurs francophones, le linker DS le plus connu, le R4, est passé en vente libre au Japon, avant de devenir officiellement illégal il y a quelques semaines.

Alors que la firme de Kyoto continue ses manoeuvres destinées à minimiser le piratage de sa console portable, les premiers linkers estampillés DSi viennent d'être introduits sur le marché. Pour contrer la menace grandissante du piratage, le géant nippon s'accordera à la société britannique Metaforic afin d'utiliser la technologie MetaFortress.

Du fil à retordre pour les hackers
Selon les propos relayés par le site Gamasutra, le CEO de la société Metaforic, Andrew Mclennan, une nouvelle solution sera établie pour empêcher l'utilisation de roms de jeux DS et ce, dès cette année. C'est au travers de la technologie MetaFortress que Nintendo parviendra à protéger ses jeux first-party de façon résidente, ainsi que les productions de six autres éditeurs. Concrètement, le dispositif utilise le code stocké dans le jeu afin de détecter les patchs utilisés par les linkers dans l'optique de désactiver la rom :

« Nous prenons n'importe quel jeu DS et injectons un schéma de sécurité dans le soft lui-même. Cela modifie chaque titre avec son propre système de sécurité. Chaque fois que nous l'appliquons à un jeu différent, c'est un tout autre système de sécurité ».

Mclennan a cependant déclaré que si le schéma peut-être éventuellement contourné par les hackers, cela nécessitera un effort bien spécifique pour chaque rom. Il précise également que les futures mises à jour des firmwares des linkers ne seront pas en mesure de désactiver la protection MetaFortress, sans en divulguer davantage. Néanmoins, le CEO précise qu'il n'est pas contre les linkers puisqu'il partage une certaine sympathie pour les développeurs de homebrews. D'ailleurs, leur technologie n'entravera en rien l'utilisation de ces projets amateurs.

Source : Generation-NT
 
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